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协会新闻
“动漫创造快乐” ——第五届“动漫北京”活动
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时间:2016-09-06 来源:

第五届“动漫北京”是由北京市文化局主办、北京动漫游戏产业联盟和北京中科汇融文化传播有限公司承办,联动卓越(北京)网络科技有限公司、北京嘉宜文化传媒发展有限公司、北京酷鸟飞飞科技有限公司协办,中国文化娱乐行业协会支持,首都文化中心规模最大的动漫游戏盛会。2016第五届“动漫北京”将于2016年9月15日至17日在北京国家会议中心盛大开幕。

第五届“动漫北京”系列活动将包括高峰论坛、新产品新技术展、嘉年华活动、金翼奖评选、CGL北京赛区总决赛、动漫音乐会及演出等六大板块内容30余项互动活动。

一、活动主要内容

(一)泛娱乐峰会论坛

动漫北京系列活动在一开始就是一系列峰会论坛,包括:中国泛娱乐峰会论坛、游戏圆桌论坛、动漫圆桌论坛、VRAR圆桌论坛等。通过搭建高效开放的商务平台、促进国内外游戏贸易、技术的合作交流,扩大动漫游戏跨区域、跨界产业间的合作,为动漫产业的深入发展开拓更为广阔的空间。

(二)新产品、新技术展

本届动漫北京以互动体验为主,触控、完美世界、畅游时代、丝路空间、麒麟网、世纪星辉、炫果壳、昆仑万维、掌趣科技、光宇在线、永乐互娱、游戏日报、CGL、贤二和尚、游艺春秋、优酷VR、蓝港在线等31家知名企业以新产品发布会、终端体验、发放礼包、抽奖、舞台演出、赛事等互动活动吸引众多漫迷玩家的关注。触控科技在去年动漫北京上备受关注,自主研发的《捕鱼达人》系列已成为中国团队迄今最成功的休闲游戏产品。畅游公司是业内领先的精品内容制作机构,本届将携《新天龙八部》、《苍之骑士团》两部IP精彩亮相动漫北京。麒麟网在本届动漫北京上正式发行《成吉思汗手机版》产品正式进入“跨屏时代”。北京丝路空间文化传播有限公司将携带首部一带一路大型动画片《丝路公主》亮相动漫北京。此外,包括MC1300 TRACKER无限级多人交互空间虚拟现实定位系统、VR网络同步技术、小微线上平台等在内的多项行业新技术也将在活动中展示。

(三)动漫游戏嘉年华

本次动漫游戏嘉年华,由展示销售类、互动类、体验类三大板块组成,为了促进产业发展,提高文化消费,加大参与力度,本次嘉年华将组织近30项活动吸引漫迷、社团和喜爱动漫游戏支持动漫游戏产业发展的观众朋友们。为动漫北京活动聚集人气,体现本次活动的动漫游戏特征氛围,打造京城品牌活动。其中包括:

展示销售类:同人区、周边区,动漫、游戏、影视、小说等万种年度最新产品汇聚,豪华舞台才艺展示、动漫游戏音乐节、二次元影视明星见面会等。

互动类:本届“动漫北京”邀请到在二次元人群中极受欢迎的相声演员岳云鹏作为嘉宾,与观众进行现场互动。此外,还安排有知名Coser现场签售、国际知名漫画家交流签售会、知名声优(配音演员)、文学作家、见面签售会及万名Coser现场游园会,知名声优现场展演、观众互动娱乐游戏区、动漫摄影培训营、动漫实景拍摄区、卡拉OK动漫歌曲自由唱等活动。

    体验类:四大全场寻宝活动、宅舞大集结、COSER自由行、涂鸦手绘区、手游体验专区、桌游体验等

部分活动内容:

(1)明星Coser现场签售

(2)声优见面会

(3)漫画名家及文学作家签售会

(4)动漫北京主题活动咖啡厅

(5)集章有奖活动

(6)赏花猜灯谜活动

(7)动漫爱好者摄影区

(8)漫画艺术墙

(9)经典国漫赏析

(四)CGL北京赛区总决赛及颁奖

中国电子游戏超级联赛于9月16日在通州万达广场举办北京赛区总决赛。动漫北京将通州万达广场比赛现场设为分会场,并于17日在国家会议中心主会场举办比赛的颁奖仪式。国家会议中心主会场还将设置“E”舞成名、篮球机、湾岸车机、铁拳等游戏机台提供体验互动活动。

(五)动漫音乐会及演出

1.盛大的“古风特典”——心时纪·鸟巢国风演唱会暨2016国风音乐盛典强势登陆北京鸟巢;本台演出的嘉宾包括董贞、奇然、安九、萧忆情、陈鹏杰等著名二次元歌手,阵容几乎囊括动漫游戏音乐圈的半壁江山。

2.永乐互娱推出的网络小说超级IP舞台剧《我欲封天》即将全国首演,此次在“动漫北京”现场将揭开其舞台服装、道具的神秘面纱,并以磁悬浮物理技术呈现出奇幻舞台特效魅力。

(六)“金翼奖”游戏颁奖盛典

“金翼奖”是北京动漫游戏行业奖。通过200多家知名媒体,上万名玩家投票评选。经过预赛、淘汰赛、排位赛,以玩家总投票数及媒体评审团评审评选出企业、动漫、游戏、VR/AR等泛娱乐及其他奖项40个。其中,企业奖项 16个、产品奖项18个、个人奖项4个、IP奖项2个。

   

二、第五届“动漫北京”活动亮点

(一)动漫游戏企业新品发布

本届动漫北京,触控、完美世界、畅游时代、丝路空间、麒麟网、世纪星辉、炫果壳、昆仑万维、掌趣科技、光宇在线、永乐互娱、游戏日报、CGL、贤二和尚、游艺春秋、优酷VR、蓝港在线等30余家知名动漫游戏企业将在主场馆进行最新的动漫游戏作品发布和技术展示。

(二)泛娱乐跨界新业态和商业模式推广

泛娱乐就是以IP授权为核心进行跨界跨平台布局,推动优质IP在互联网、移动互联网多领域共生。从网络文学到影音动漫、游戏、网剧、网络电影、舞台剧、粉丝经济到主题公园、衍生品开发。全产业链的娱乐新生态已经成为促进文化消费新的增长点。

(三)推出动漫游戏行业京津冀协同发展6大平台

动漫北京开幕式上将推出京津冀动漫衍生品制造资源开放服务平台、京津冀动漫游戏内容创作平台、京津冀动漫游戏版权交易公共服务平台、京津冀漫画多语言翻译平台、京津冀CG外包服务平台、京津冀动漫游戏出口公共服务平台。通过6大平台使京津冀区域内的资源得到整合,实现三地资源的优化配置协同发展贯穿产业链条。

(四)融入动漫游戏音乐会及演出

今年与网络小说超级IP改编的舞台剧《我欲封天》、VGL魔兽世界电子游戏音乐会、鸟巢国风演唱会等动漫游戏主题演出与动漫北京进行了深度互动合作,使得动漫北京系列活动内容更为丰富、形式更为多样。

(五)引入电子竞技比赛

自今年5月7日全国海选赛启动以来,CGL已覆盖全国28个省、120个城市,吸引了超过167万人次报名参赛。CGL北京区域赛是全国15个省赛区中规模最大、影响力最大的省市级赛事,从北京、天津、河北、内蒙、山西等各省市赛区35万名选手中经过海选角逐、脱颖而出的50余名顶级玩家将在这里展开激烈的角逐。此次“动漫北京”引入CGL电子游戏超级联赛活动。既贯彻文化部推动娱乐场所转型升级的意见,又推动了通州城市副中心文化产业发展,并且促进了“动漫北京”系列活动产业链条不断延伸、完善。

 
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