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协会新闻
2016中国游戏行业年会在上海盛大召开
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时间:2016-11-26 来源:中娱协
2016中国游戏行业年会在上海盛大召开

  11月25日下午,为推进文化市场体系建设、促进文化市场繁荣发展,特别是推动游戏行业在新形势下的转型升级,由中国文化娱乐行业协会主办,中娱协游戏分会、电子游戏竞技分会承办的2016年中国游戏行业年会在上海国际会议中心隆重召开。文化部文化市场司副司长马峰、国家互联网信息办公室网络社会工作局副局长孙爱萍、文化部文化产业司动漫处处长马力、公安部治安管理局一处副处长孙晓慧、上海市文化广播影视管理局副局长贝兆健、湖北省文化厅副厅长陶宏家以及多个相关政府主管部门的领导和中国文化娱乐行业协会法人刘金华出席了会议。万达网络科技集团总裁曲德君、腾讯游戏副总裁蔡欣、完美世界高级副总裁官方发言人王雨蕴、微软大中华区高级副总裁谢恩伟、大玩家超乐场董事长维军、中山世宇董事长吕雪峰,以及网易、畅游、巨人、金山、联众、光宇、反斗乐园、风云投资、汤姆熊、希力、华立、金龙、曼恒、顺网、玖的等国内游戏领域代表性企业400多人参加会议,人民网、新华网、中国文化报、中青网、腾讯、网易、新浪、上方网等权威媒体对大会进行了全程报道。

  中国游戏行业年会是我国游戏行业久负盛名的行业盛会,至今已成功举办十三届。年会因其级别高、规模大,内容专业,在业界具有极高的影响力,并受到各级政府管理部门和媒体的高度关注,是中国游戏行业标志性活动。参会代表涵盖了国内外网络游戏、手机游戏、网页游戏、大型游戏游艺机、家用游戏机、VR游戏、游戏展会等领域最具代表性企业。

  文化部文化市场司马峰副司长在年会上对游戏行业管理政策进行了权威解读,并从重视价值导向、重视规范经营、加强游戏产品内容建设等方面为游戏行业今后的转型升级提出了建议。中国文化娱乐行业协会秘书长孔明、腾讯游戏副总裁蔡欣、游戏谷CEO张福茂、掌上明珠CEO吴春雷、中山世宇董事长吕雪峰、上海曼恒董事长周清会分别代表中国文化娱乐行业协会及各个专业委员会,介绍了2016年游戏行业总体发展状况和各细分领域情况。

  根据中娱协发布的报告,2016年,中国游戏行业整体市场规模预计将达到1830.62亿元,与2015年相比增长26.3%。其中,网络游戏贡献了大部分市场收入,2016年前三季度网络游戏的市场营收为1276亿,预计全年营收将达1671.7亿元,同比增长将达25.6%。(报告具体内容可于11月30日通过中国文化娱乐行业协会官方微信:chinaccea获取)

  在游戏产业发展高端对话环节,万达网络科技集团总裁曲德君、完美世界高级副总裁王雨蕴、微软大中华区高级副总裁谢恩伟、大玩家超乐场董事长维军、联通小沃科技副总经理陆洋、广州玖的VR公司总裁臧德对就网络游戏供给侧变革、游戏游艺行业转型升级变化、主机游戏内容如何与中华传统文化结合、VR游戏的发展应用前景等行业关心的话题进行了深度分享。

      广州玖的VR总裁:臧德对

  与此同时,为促进游戏行业健康可持续发展,中国文化娱乐行业协会游戏分会联合腾讯、网易、完美、巨人、大玩家、世宇、希力、华立、曼恒、顺网等22家游戏业内从事游戏开发、生产、经营的主要骨干企业,在年会上发布了以“树立正确价值导向、开发健康益智游戏”为主题的行业发展倡议,倡议从发挥游戏文化功能,树立正确价值导向;开发健康益智游戏,拓展游戏用户人群;开展阳光规范经营,自觉维护行业形象;坚守底线红线原则,自觉抵制不良内容四个方面提出了多项倡议,号召业内各方为行业转型升级做出各自的贡献。

  倡议书发布成为本次年会最大亮点,也将现场气氛推向高潮。


  与会企业纷纷表示,此次年会无论是规模、质量、形式都代表了我国游戏行业最高水平,中国游戏行业年会已经成为游戏圈每年交流、总结的最重要活动。据中国文化娱乐行业协会工作人员介绍,由于参会人数众多超出预期,现场甚至出现不少人员全程站着听完会议的情况,今后中娱协每年都将继续做好游戏行业年会的组织、服务工作,为游戏行业繁荣健康发展贡献力量。

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