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行业动态
VR游戏不止于娱乐
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时间:2018-09-04 来源:
从纯粹的娱乐角度来看,当前没有任何事情可以媲美VR,VR也更多的是以游戏和视频的方式在大众面前加以呈现。娱乐业大大推动了VR行业的发展,但VR技术的发展绝不仅仅是为了娱乐。

 

 

 

 

 

在一款VR名为《Sea Hero QuestVR》的游戏中,你将在冰封的湖面上行走或者投喂一头怪兽,这也许听起来很有趣。但每一个玩法的设计的背后都有着严肃的目的:帮助脑科学家为阿尔茨海默病设计一个新的测试,收集数据。

 

 

 

 

 

 

 

阿尔茨海默病(AD)是一种起病隐匿的进行性发展的神经系统退行性疾病,俗称老年痴呆症。临床上以记忆障碍、失语、失用、失认、视空间技能损害、执行功能障碍以及人格和行为改变等全面性痴呆表现为特征,病因迄今未明。世界卫生组织表示,目前全世界有4700万人饱受痴呆症的困扰,由于人口老化,这一数字将会在2050年上升到1.3亿。

 

世界各地都有人在为战胜阿尔茨海默病而努力。位于伦敦的游戏设计公司Glitchers近日和英国、瑞士的大学,以及专门帮助痴呆和老年痴呆症患者的慈善机构一起合作,打造了《Sea Hero Quest VR》,希望能通过该款游戏收集数据以研究痴呆症。这款游戏在本周二免费登录三星Gear VR和Oculus Rift,由德国移动运营商德国电信集团(Deutsche Telekom AG)资助。

 

当人们在玩游戏时,匿名的数据,比如做出的具体动作、看向的方向和时长都会被收集起来和存储在服务器中。玩家还可以有选择性的上传更加详细的信息,比如年龄、性别和地理位置等。

 

神经学家和认知心理学家们将会分析这些数据,并且希望从中找到关于人类如何发展空间意识和在新的环境中寻找方向的奥秘。研究人员认为,这些技巧上的微妙的退化是痴呆症的早期症状,因此从游戏中收集到的信息将是有助于打造新的测试来更早的发现认知损害。

 

英国阿茨海默研究机构的首席科学家David Reynolds表示“通过脑部扫描,我们得知在人们出现明显痴呆症状的前15-20年就会开始产生预兆。”他说道“人们通常不会察觉到这些变化,因为大脑的修复能力是非常强的,会在一部分功能受损的情况下找到变通的方法。就算痴呆的症状开始变得明显,人们也经常欺骗自己,并会采用一些补助的方法,比如依赖于谷歌地图来导航一条熟悉的路线。我们想要做的事情是,比现在提前15-20年来诊断痴呆患者。”

 

 

 

VR正越来越多的被用在治疗上,比如帮助治疗PTSD(创伤后压力心理障碍症)、弱视,用于减轻长期的病痛,帮助睡眠等。Glitchers的创意总监Maxwell Scott-Slade表示,研究脑部的科学家们已经开始在实验室中设计基于VR的实验。《Sea Hero Quest》这款游戏将能够让科学家们在更大的范围中收集资料。德国电信还表示,VR游戏中2分钟所产生的数据量相当于在实验室中5个小时的数据量。

 

德国电信和Glitchers在2016年推出过这款游戏的非VR版,已经从300万玩家处收集了数据,远远超过研究人员的想象。而在此之前,最大的数据列仅为来自志愿者的600组数据。庞大的数据让科学家们能够更加好的了解人口中的方向认知能力。科学家表示,一旦研究人员找到一个基数,或许以后就可以用VR游戏作为测试来切实的诊断痴呆症,并加以预防和治疗。

 
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